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Life in Progress

Bismarck鯖でおバカな日常を繰り返しているタルタルの、音楽と愛と欲望(?)に満ち溢れたFF11&リアル日記。
2024
04,28

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2006
01,05
今日はちとマジメにインフレのお話でも。

職業柄、インフレリスクという言葉は常に付きまとう言葉の一つ。
しかし、預金者にとって、インフレリスクとはそれに直面しない限り意識することのないものだったりします。
たとえば、今手持ちの100万円が明日半分の価値になるなんて想像しないですよね?
それは、広義でのインフレ抑止システムが働いている証拠なのかもしれません。
国の施策(公定歩合や長期金利など)であったり、デリバティブなどの金融手法なども上げられるかもしれません。

しかし、物理的な物の需給だけで成り立ってる世界では、価値の乱高下がしばし起こります。
なぜなら、出て行くものと入るもののバランスがどうしても偏るから。
それこそが、最近のヴァナディール経済なのかもしれません。
装備品などは消耗しないために、どうしてもお金はだぶつくはず。
(装備品を購入しても手元に残り、それを失うリスクが極端に少ないしw)
消耗品にしたって、原材料となるものが基本的にストップすることがないからなあ・・・この辺りも悩みどころなのかも。

さて、それでも装備品というのは売却する機会が減少する(手元で売らずに置いておく)ことで、バランスが成り立っていたのが、どうしてもお金に還元され始めるとバランスが崩れてしまう。
これこそが、RMT(リアルマネートレード)がこのゲームで禁止されてる理由なのかなとぼんやり思います。
本来、そうしたギルの流れ自体想定されてなかったわけですし。
個人的には、「規約違反でなければ」そういったものにとやかく言うつもりはないんですがw(含む中華問題)


長々と書いてきましたが、何を書きたかったかというと、最近のおかしな相場ですよ、奥さん!!!
正月を挟んで、どうもインフレが呆れる状態へと変化してきたような感じです。

たとえば、オレがやってる忍者がいい例なんでご紹介w

<ケース1>
忍者Lv70になったのは12月のことなんですが、その時点で不動を購入しました。
(不動:D39 隔227 クリティカルヒット+3% Lv70〜 忍)
うちのサーバーでは当時70〜80万くらい。
僕はちょうど70万ギルで購入した覚えがあります。
しかし、昨日(1/4)現在、1ヶ月しないうちに不動の相場はなんと350〜400万に・・・。
ギルの価値ってどうなってるんだろと正直匙を投げたくなる状態orz

<ケース2>
同じくLv72から使う蝮刀改という刀がありまして。
(蝮刀改:D38 隔227 追加効果:スタン Lv72〜 忍)
こちらは長らく20万ギルくらいで推移してました(半年ほど?)。
ところが、12月に20万だったこの装備、昨日競売を見たら70万ギルに。
そんなに忍者って多いのかしらとちょっぴり目を疑いたくなるような状況でした。

他にも買わなくてはいけない装備があったので、泣く泣くLSのリーダーに御願いしてみることに。
彼女は、倉庫が錬金術師で、スキル95くらいらしいということで、「満月のときにトライしてみるね」とのこと。
そんなに期待せずにいたんですが、なんとその日新月のときに試してもらったそうで、無事に作って頂きました;;
Pさん、いつもいつもありがとうー。

<ケース3>
今、忍者で悩んでるのが背中に羽織る装備。
Lv70まではアメミットマント+1(防8 STR+2 攻+15 飛攻+15 Lv61〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜)を付けていたんです。
ところが、コレは引退してたフレからの預かり物で、先日返却しちゃったんですよねw
ということで、改めて買おうと思った次第。
12月に見たときは260万くらいだったよなーと思いながら見ると・・・600万かよっっwww
つーわけで、にっちもさっちも・・・。

今、忍者の他にモンク、シーフもやっているので、こちらの装備もあわせて考えなくてはいけないのが悩みどころ。
今のところ、以下のようなマントを検討中なんですが・・・。
・コースケープ Rare 防9 耐闇+7 回避+7 Lv71〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
・フォーレージマント 防7 STR+3 攻+15 Lv71〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
・トレアドールケープ Rare 防7 回避+9 敵対心+4 Lv72〜 All Jobs
・コマンダーケープ 防8 STR+3 DEX+3 AGI+3 Lv73〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
コマンダーケープも同じくフレに返却しちゃったので、この4種類あたりから検討しなくてはと思ってるとこなんです。
コースケープは、350万くらいだったのが、今では600万くらいに。
トレアドールケープは、そんなに価格がぶれてなくて、今のところ600万前後。
コマンダーは300くらいで、こちらはちょっとずつ高騰してるものの、他の装備よりはマシな感じなものの、忍者には流用しにくい感じ。

となると、トレアドールをがんばって買うのがいいか、もしくはフォレージマントorアメミットマント+1辺りで3ジョブ使いまわすか。
でも、何にせよマントorケープだけで600万以上は確実に使いそうな雰囲気。


そんなこんなで、もはやBCで荒稼ぎするしかないのかなあ、チクショウ。
持ってる装備が値上がりしてるのはありがたいんですけど、どうせ売らないから意味ねーw
ということで、忍者のソロ修行もかねて、あちこちお出かけしてきました。
お金も稼げればいいなーと。

○ズヴァール城探索
いつもは2人以上で来るズヴァール城。
一体ずつなら、忍者ソロでもいけるだろうと踏んで、早速アーリマンと戦闘。
Lv71なので石化も食らわず、無事にいけそうな感じでした。
さて、いよいよメインディッシュのデーモン・・・あれ、3体きちゃった・・・w
ということで、早速ちゅどーんと自爆。
戦闘することなく終了しましたwww
いや、たぶんソロはいけそうなんですけどね。

○クフタルでクモとダンス
クフタルの洞門にいるスパイダー族から蜘蛛の網を狙うべく、お出かけしてきました。
サポ白で出かけたんですが、ちっとも出やがらねぇ・・・。
ここはシーフでお出かけしたほうがよさそうですorz


ということで、あっさりと終了。
やっぱりオレはソロ向いてないなあ・・・。
シーフで海蛇に篭るくらいしかなさそうです^^;

何だかんだ書いてきましたが、こんな異常なインフレも、楽しみながら乗り切れればと思います。
もうちょいお金に余裕があれば、値上がりそうなアイテム事前購入とかするんだけどなw
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2006
01,02
皆さん、あけましておめでとうございます(*´д`*)

僕はというと、名古屋の実家でのんびり羽根を伸ばしております。
ファー付のコートを着て家に帰ったんですが、帰った瞬間「それ、フェイクファーでしょ?」とうちのおかん。
いきなりなんやねん・・・w
しかし、名古屋は冷えますですorz

というわけで、猫と遊びながら、今年の抱負を考えようのコーナー!


うちのマルです。かわええ(*´д`*)


●FF編●
1.忍者をLv75にする!
まあ、これは下手すりゃ1月か2月にはできるかもですけどw
せっかくLv71まであげた忍者。
Lv75までいって、安心して余生を送りたいなと。
その前に、Lv72になったら空を覚えるために修行の日々が始まるわけですがorz

2.戦士をLv60にする!
実は、最近戦士AFについては、戦士AF3以外すべて集めてしまいました。
Lv50なんですけどね、まだ。
スキル上げも追いついてないんですが、ちょっとずつミラテテとENMで上げていこうかなと。
スキル上げに集中して、一気にレベル上げにいくってのもありか^^;
でも、片手斧とかまだ80くらいしかないんですよね、スキル。

3.久々にサポートジョブを上げなくては!
召喚士(現在Lv18)、狩人(現在Lv19)、暗黒(現在Lv1)をやらないとなあとw
暗黒は最後まで放置の予定だったんだけど、少し最近やらねばと思ってます。
あと、赤(現在Lv4)と詩人(現在Lv9)もいずれは上げるかなと。
人気ジョブ、たまにはやりたいんですよw

4.裏世界でAFをとる!
レリック防具、ちゃんと取りたいなあって。
特に、クレリクブリオー(防40 MP+35 弱体魔法スキル+12 敵対心-4 ヒーリングMP+5 Lv74〜 白)(防42 MP+24 敵対心-2 リフレシュリジェネ回復量アップLv74〜 白)とか欲しいんだよなあ・・・。
あと、現実的には忍者の脚防具の甲賀袴(Rare Ex 防31 HP+40 二刀流効果アップ 夜間:回避+10 Lv71〜 忍)とかも・・・。

5.お金も稼ぎたいぜ!
どんどんとインフレが進んでいてどうしようもない感じなので、とりあえずは光る眼に連続でいってみたいなーとw
LSメンバーと一緒にいってみるかなあ。

6.オフ会もやりたいなーと・・・。
昨年は、初めて会う人もいたり、何度も会う友達ができたりという感じで。
その反面、会えなくなった人もちらほら。
今年は、去年以上にいい出会いがあればいいなとw

7.もっとたくさん冒険したい!
というわけで、最終的にはコレなのかなー。
もっとわくわくすること、たくさんしたいなw

○ブログ関係○
1.ラジオをもっと作るぜっ!
・・・といつも言いながら最近公開してないんですがw
ちょっと時間のやりくりをしながら、ちょっとずつラジオ作りたいなと思ってます。
夏休みは、長期休暇とか利用して作ってたからなあ。
できれば、ラジオを介していろんな人とも交流が持てればと思ってます。

2.ブログ同士で連携した企画とかw
他の方のブログとコラボしてあれこれ企画とかやってみたいなあ。
って、あまり現時点では案もないんだけど。

3.できれば毎日更新したい!
・・・けど、無理なのかなー(´ヘ`;)
毎日ちょっとでもいいから更新したいなって。
去年は、ちょっとしっかりしたエントリー書こうと構えちゃってた部分もあるし。
気楽に色々書いていこうかなって思ってます。
ま、実は気楽に書く部分は、LSの日記とかでやってるって噂もありw


リアル関係はあまり書けることは少ないんですが、正直去年はチャレンジと苦悩を同時に味わった感じでした。
結果的には、チャレンジしてみてよかったとも思うんですけどね。
今年は、逆に自分の出来ること出来ないことを見定めたいなあ。
場合によっては、転職とかも見据えながら、主体的に動いていければなって。

ま、恋愛に関してはいつもマイペースなので、そんな感じで( ゚д゚)
あと、今年は、音楽とモノカキにちと力を入れたいなあと思ってます。


でも、なんだかんだいって望むものは一つ。
一年間、幸せな気分に浸って笑えればいいなあと。

皆さんにとっての2006年はどんな年をしたいとかってあります?
何はともあれ、今年もまた色々お世話になります(*´д`*)
気分も新たに、がんばっていきまっしょい(`・ω・´)
2005
12,30
今年はラジオ番組を作るという初の試みをやれたのが、オレの中ではとても大きな出来事でした。
というわけで、ちょっと次のラジオ公開も遅れてますが、取り急ぎクリスマスプレゼントをw

キングダムハーツをやってるので、その関係で、宇多田ヒカルの「光」をピアノで一発弾き語りしてみました。
原点に立ち返ってって感じッスけどw

http://chiba.cool.ne.jp/talet/hikari.mp3


最初コーラスもつけたんですけど、一発録りの感じが楽しめるほうがいいかなと思って、シンプルに歌とピアノだけですが(;´Д`)
女の人の曲を男の声で歌うのは難しいッスけどww

そんなわけで、よかったら楽しんでくださいませっ。
2005
12,27
それは12月22日のこと。

CDにせよ映画にせよゲームにせよ・・・発売日初日に買いに行ったものって最近は少なくなりました。
ここ最近のことでいえば、平井堅のベストくらい?
しかし、この日はいそいそと新宿のヨドバシカメラへ。




そう、キングダムハーツIIの発売日だったわけなんです。
前情報見てたらすごく面白そうな上に評価も高く。
1の手触りもすごく好きだったので、こりゃプレイしたいなあと思ったわけなんです。


しかしっ。
1はすごく好き、なんていいつつ、僕は1を未だにクリアしていなかったりします。
単にマップで迷ったり、敵に妙にやられるからって理由もあったんだけど、もう一つ、自分が好きなネバーランドのところでなんだか先に進行させたくなくなっちゃって。
ということで、この機会にクリアしようと、改めて手にとってみたわけでした。

久々のキングダムハーツ体験だったけど、凄く楽しかった!
このゲーム、見ると触るとじゃ大違いで、触る楽しい感触とイベントシーンの「まさにディズニー映画のプレイバック」な感じがとても好きなんですよね。
(実は、LSのリーダーからは激しく拒絶されちゃいましたけどw)
というわけで、1もストーリーなぞるだけのはずが、ついつい余計なやりこみをしてしまう始末。
中でも面白かったのがファントム戦。
この敵、色に合わせた属性の攻撃しか受け付けないという敵で、しかも死の宣告でどんどんと死に追いやっていく強敵なんですが、この死の宣告、なんと近くの時計にストップ系の魔法をかけると時間がとまるという仕掛け。
最初は全くうまくいかなかったんだけど、だんだんとコツが飲み込めてきて、最後はそれなりに余裕を持って勝利することができました。
こういう上達してる感が味わえるってのも貴重だなとw

そんなわけで、1もなんとかクリアし、イソイソと2をプレイ開始しております。
最初の舞台となるトワイライトタウンという夕焼けが眩しい街では、とある少年を動かすことになるんですが、彼が前作の物語をプレイバックするような形での導入部となります。
4時間ほどの彼との冒険は意外な形で幕がおろされ、代わりにようやく主人公のソラたちを動かすわけなんですが、この導入部がなんだか切なくって。
スケボーやバイトも凄く楽しかったんだけど、その終わり方の切なさがちょっと胸にしみました。


以下、簡単にプレイ済みのワールドを。

○トワイライトタウン
前作のトラヴァースタウンもそうだけど、このゲームの始まりの街がすごくいい感じ。
あと、今回はスケボーできたりバイトできたりで、たっぷり序盤から遊べます。
ボールを落とさずに叩くミニゲームが楽しかったのと、スケボーが楽しくて、ずっとやりまくってましたw

物語については前途の通り。
彼については、折りたたみの部分で書くつもり。

○ホロウバスティオン
音楽が前作と同じ感じでほっとしましたw
とはいえ、現段階ではあまり移動もできず、正直ちょっと拍子抜け。
ここの街をスケボーで移動したかったんだけどなー。

○ランドオブドラゴン
ムーランの世界なんですが、この映画見たことないんスよね。
とはいえ、原作の雰囲気がなんとなく想像できるような感じもあり、また中国っぽい雰囲気がなんとも新鮮。
敵もそれっぽい感じでよかったなあ。
しかし、敵役とヒーロー役が同じ名前ってのはどうしたものかw

○ビーストキャッスル
ここは、ほんとディズニーの世界観そのままでとても楽しめました。
タンスが寝てる間に押すって要素もそうだし、敵のリアクションアビリティとかも含め、動かしてて楽しいワールドでした。
ビーストとベルの会話なんて、ホントあの映画のままだしなあ。
バラについては、ちゃんとオチつけてほしかったんだけど^^;

○オリンポスコロシアム
FF10のアーロンがでたっwww
・・・でも、なんか雰囲気変わったかなあ。声もちょっと感じが変わったような。
他のFFキャラに比べると、少し無理やり出てきた感は強いかも。
ボス戦は色々と仕掛けがあって面白かったなあ。
前回よりも戦闘自体は大幅に楽しくなってる気がするのがいいねwもっとも、乱戦になりがちで、何してるのかたまにわけわからなくも。

闇のトーナメント、最初のはクリアしましたが、前回よりも戦略的ではなくなってる感が強いッスねぇ。
レオン+ユフィの組み合わせも、訳わかんないうちに勝ってたし。

○ディズニーキャッスル
ここを歩けると思ってなかったので、すごくわくわくしながら歩きました。
ミニー王妃を謁見室に連れて行くミニゲームは、途中1度失敗こきましたがw
ムリに戦闘しないのがコツってのは面白いなあ。
ホーリーは意外と地味だと思いつつも、楽しませてもらいました。

そうそう、後からくると、このマップはスケボーに乗れるんですよね。
ただ、謁見室何もないから、ぶっちゃけやっててもなあw

○タイムレスリバー
モトネタは1929年のミッキー初出演の映画みたい。
白黒の世界で、声も当時の映画のような感じで聞こえるのがとても新鮮でした。
こうしてみると、すっきりした顔立ちの当時のキャラは意外と表情豊かに思えたのかなと感じてしまったりも。
コロコロした音がまた懐かしくも新鮮。
もうちょっとあれこれ歩けるとよかったんだけど。

○ポートロイヤル
パイレーツオブカリビアンの世界なんですが、通常のCGもリアルになったものですよね。。。
FF10の頃と比べてもさらに技術がブラッシュアップされてるのを感じました。
しかし、この超リアルなキャラと一緒にディズニーキャラがいるのはやっぱり違和感がwww
でも、ここのワールドはすごく楽しめました。緊張感溢れててよかったなあ。

○100エーカーの森
プーさんやっぱりいいなあ。
この音楽と世界観、大人になった今でも宝物です。
風の強い日には〜なんていう歌を思い出す今日この頃なんだけど、そういえばディズニーランドの「プーさんのハニーハント」はさすがにこの歳じゃ恥ずかしいなあ、とかw


とまあ、こんな感じで、現在アラジンの世界であるアグラバーへと立ち寄りかけてるところ。
今のところ、飽きもせず、先見たさも手伝って、毎日わくわくしながらプレイしてますよん。
とはいえ、気になるところもチラホラ。

合成が前回よりもしにくい感じがあったり、あと上にも書いたとおり、魔法やアビリティを戦略的に使う場面が減ってる感はあります。
その反面、爽快感は増してるわけなんで、なんともいえないところではあるけどw
近年まれに見る作り込みのゲームだと思ってます。


で、以下ネタバレの部分につきご注意を(色は変えておきますがw)
2005
12,23
ちょっともろもろ用事があって返信や記事が遅れててすみません(;´Д`)
ろくにログインもしてないという・・・。

ということで、今日23日はオレの2×回目の誕生日でっす!
いぇい( ̄ー ̄)b
プレゼントなどいつでも募集中(コラw

ともあれ、ここまで色々付き合ってくれた友達やフレ、大好きなあの人、同僚の皆さん、そして何より愛する家族に心より感謝したいと思います。
取り急ぎ、皆さんこれからも1年よろしくっっ!

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プロフィール
HN:
タレ
性別:
男性
職業:
ホストと言われるけど違います(´・ω・`)
趣味:
音楽だいすっき!
自己紹介:
Bismarck鯖でぼんやりと生きています。
音楽大好き(聞くのも弾くのも作るのも)、それなりに拘るけどがむしゃらは好きじゃない、PTは会話がないとつまんない・・・そんなヤツの日常ですが、よかったら見てやってくださいませっ。

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